Super-héros et jeux vidéo : Créer des aventures épiques dans la thérapie de l'enfant et de l'adolescent
- Intervenants :
- Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ | Josué Cardona, MS
- Durée:
- 1 Heure 46 Minutes
- Langue :
- Présenté en EN, sous-titres en EN et FR, documents en EN et FR
- Droit d'auteur :
-
Mai 12, 2022
- Code produit :
- POS058935
- Type de support :
- Séminaire numérique
Description
Les jeux vidéo peuvent nous transporter dans des mondes qui dépassent notre imagination. Un jeu de société peut nous faire vivre une aventure épique et des quêtes secondaires enrichissantes, tandis que les histoires d'origine que l'on trouve dans une bande dessinée peuvent offrir une analogie puissante pour encadrer nos propres expériences. L'intégration des intérêts d'un client dans la thérapie par le jeu peut favoriser l'établissement d'une relation, encourager la créativité et fournir une distance de sécurité pour traiter les émotions et prendre du recul. La thérapie Geek est un modèle d'intervention thérapeutique et de communication basé sur les affinités, qui repose sur la théorie selon laquelle la meilleure façon de se comprendre et de comprendre l'autre est de passer par les médias qui nous intéressent. Cet enregistrement définira et explorera le modèle de Geek Therapy créé par Josué Cardona et fournira des études de cas avec des interventions de thérapie par le jeu directives et non directives présentées par Sophia Ansari, thérapeute par le jeu agréée, afin de faire le lien entre la théorie et la pratique. Nous vous encourageons vivement à vous mettre dans la peau d'un geek !
Crédit
Documents à distribuer
| Type de fichier | Nom du fichier | Nombre de pages | |
|---|---|---|---|
| PDF (EN ANGLAIS) | Manuel - Créer des aventures épiques dans la thérapie de l'enfant et de l'adolescent (2.9 MB) | 24 Pages | Disponible après l'achat |
| PDF (EN ANGLAIS) | Manuel - Créer des aventures épiques dans la thérapie de l'enfant et de l'adolescent - Français (2.9 MB) | 24 Pages | Disponible après l'achat |
| PDF (EN ANGLAIS) | Manuel - Créer des aventures épiques dans la thérapie de l'enfant et de l'adolescent - Italien (2.9 MB) | 24 Pages | Disponible après l'achat |
| PDF (EN ANGLAIS) | Manuel - Créer des aventures épiques en thérapie pour enfants et adolescents - Allemand (2,9 Mo) | 24 Pages | Disponible après l'achat |
| PDF (EN ANGLAIS) | Manuel - Créer des aventures épiques en thérapie de l’enfant et de l’adolescent - Espagnol (2,9 Mo) | 24 Pages | Disponible après l'achat |
Conférenciers
Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ Séminaires et produits connexes
Sophia Ansari, LCPC, LPCC, RPT™ , est conseillère professionnelle clinique agréée et thérapeute™ de jeu agréée, ainsi qu’auteure internationale Conférenciers, activiste et propriétaire de l’Institut de thérapie Let’s Play. Elle apporte une profonde passion pour la santé mentale, l’éducation et la communauté Pouvoir d'agir.
Sophia collabore avec des écoles et des organisations à travers le monde pour créer des environnements d’apprentissage inclusifs et axés sur les forces. Reconnue pour son approche créative de la thérapie, elle intègre la culture pop, les jeux vidéo et la narration dans son travail et a partagé ses réflexions à travers des publications, des panels Comic-Con et des formations mondiales.
Elle coanime également Hero Nation, un balado sur le Geek Therapy Network qui explore comment les médias et la culture geek peuvent soutenir la santé mentale. Sophia détient un baccalauréat en biologie de la Wright State University et une maîtrise en counseling en santé mentale de l’Université de Cincinnati.
Conférenciers Divulgations :
Finances : Sophia Ansari est la propriétaire de l’Institut de thérapie Let’s Play. Sophia Ansari reçoit un honoraire pour la parole et des redevances d’enregistrement de PESI, Inc. Elle n’a aucune relation financière pertinente avec des organisations non admissibles.
Non financières : Sophia Ansari n’a aucune relation financière pertinente.
Josué Cardona, MS Séminaires et produits connexes
Josué Cardona, MS, a obtenu une maîtrise en conseil en santé mentale et s'est formé à la thérapie comportementale émotionnelle rationnelle (REBT) à l'Institut Albert Ellis de New York. Il a travaillé avec des clients âgés de 4 à 84 ans dans le cadre de consultations à domicile, communautaires et ambulatoires. En tant qu'éducateur, Josué a conçu des programmes d'enseignement pour les compétences socio-émotionnelles, la technologie et l'apprentissage des langues de la maternelle à la 12e année. Au niveau universitaire, il a co-créé le cours Geek Culture in Psychotherapy, enseigné à la Chicago School of Professional Psychology, et a co-écrit Gamification : A Pilot Study in a Community College. Josué est également chercheur en diversité et inclusion pour le Bureau du Provost de l'Université de Chicago. Josué est le fondateur de la Geek Therapy, une approche thérapeutique qui considère que la meilleure façon de comprendre les gens est de s'intéresser à ce qui les intéresse. Il a créé le réseau et la communauté Geek Therapy pour éduquer les parents, les enseignants et les professionnels de l'aide sur la façon d'utiliser leurs passe-temps favoris, leurs loisirs et leurs intérêts pour se connecter avec les autres. Depuis 2011, Josué a présenté la thérapie geek par le biais de podcasts, de blogs, de chapitres de livres et de présentations dans le monde entier. Pour plus d'informations sur la thérapie geek, visitez geektherapy.com.
Conférenciers Divulgations :
Financière : Josue Cardona est le cofondateur de l'Institut Let's Play Therapy et travaille pour Accenture. Josue Cardona est le fondateur et le président de Geek Therapy et est consultant indépendant. Il reçoit des honoraires de la part de PESI, Inc.
Non financier : Josue Cardona est le fondateur du modèle Geek Therapy.
Informations complémentaires
Informations sur le programme
Accès pour l'auto-apprentissage (non interactif)L'accès à ce produit n'expire jamais.
Pour obtenir un document plus détaillé ( Plan de cours ) comprenant des heures ou des durées, si nécessaire, veuillez contacter cepesi@pesi.com.
Des questions ?
Consultez notre page FAQ à l'adresse https://www.pesicanada.com/faq ou contactez-nous à l'adresse https://www.pesicanada.com/contact-us
Objectifs
- Appliquer les trois composantes du modèle Geek Therapy pour améliorer la conceptualisation des cas.
- Intégrer les intérêts et les affinités du client dans la thérapie par le jeu afin d'encourager l'établissement de rapports, le lien social et l'exploration.
- Pratiquez des interventions de thérapie par le jeu en utilisant l'état d'esprit de la thérapie Geek et explorez les ressources connexes dans votre pratique de la thérapie par le jeu afin d'améliorer les résultats cliniques.
Plan de cours
- Intégrer les intérêts de votre client
- Les jeux vidéo, les bandes dessinées, les animes et MORE sont des thérapies par le jeu.
- Le pouvoir thérapeutique du conte
- Aider les clients à découvrir qu'ils sont les héros de leur propre histoire
- Explorer l'univers dynamique et captivant des jeux vidéo dans le cadre de la thérapie par le jeu
- Minecraft et d'autres jeux vidéo sont les nouveaux bacs à sable virtuels
Public cible
- Conseillers
- Thérapeutes conjugaux et familiaux
- Cliniciens en santé mentale
- Thérapeutes du jeu
- Psychologues
- Psychiatres
- Conseillers scolaires
- Travailleurs sociaux
Avis
Garantie de satisfaction
Votre satisfaction est notre objectif et notre garantie. Les questions doivent être adressées à info@pesicanada.com.
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